まだ完全に完成とはいえませんが、公開しておきます。 |
概要 |
前作と同じです。セーブ/ロード機能をつけました。 |
コマンド |
「たたかう」では、攻撃・ガード・チャージを選べます。 それぞれの性質については、BTLとほぼ同じです。 ただし、BETは無く、攻撃力・防御力などが関係します。 |
チャージVSガード |
相手がガードをしたときに自分がチャージをすると、相手のガードは無効となり、 次のターン相手は行動できません。また、その逆も同様です。 ただし、相手のガードを無効にできるのは「たたかう」のチャージのみです。 |
一時的攻撃力 |
チャージなどによって、ステータスの攻撃力が、 「10+3」などと表示されることがあります。この、+以降の値を 一時的攻撃力といいます。一時的攻撃力は、次回の攻撃の際に攻撃力にプラスされますが、 一回攻撃すると0になってしまいます。 また、一時的攻撃力に対して、+以前の値を基本攻撃力といったりします。 |
アイテム |
今回は、アイテムがあります。 コマンドの中の、「アイテム」から使えますが、最初はアイテムを持っていないのであしからず。 敵を倒すと、たまにアイテムを拾います。 |
スキルのLV |
今回は、スキルによってはLVがあります。 スキルのLVは、使っていくと上がり、効果が変わったりします。 |
セーブ |
セーブはコマンドの「作戦」から選べます。 表示される文字列を「コピー」でクリップボードにコピーし、 メモ帳でも何でもいいから開いて貼り付けてあなたのPCのどこかに保存してください。 ちなみに、名前は保存されません。(ある理由によります) |
ロード |
ロードはコマンドの「作戦」やタイトルの「ロードゲーム」から選べます。 保存した文字列を表示されるテキストエリアに貼り付けて、「ロード」をクリックします。 「データが壊れています」と表示されたら、あきらめて、掲示板で状況報告をお願いします。 ロードが完了したら、名前を入力して、「再開」をクリックしてください。 |
未完成ともいえますが、完成したともいえるので公開(後悔)します。 |
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