輪廻
ルール
このゲームも割と単純です。
主人公は、緑色の敵を避けながら「神」としての解脱を目指し、輪廻を回り続けます。
表示の説明
最初は、難易度の選択です。まずは「NORMAL」を選びましょう。
ボタンをクリックすると始まります。
赤い四角が主人公、緑の四角が敵です。
敵に当たったり、輪廻の中心や外側に当たるとゲームオーバーです。
上の方に表示されているのは、現在の難易度とレベル、スコアです。
操作説明
→:外側に移動
←:内側に移動
(放っておくと内側に引き寄せられます)
苦行
やはり輪廻というもの、苦行がのしかかります。
外側の紫が一周すると苦行が起こります。
苦行は様々な種類があります。(苦行リスト)
時間が経つと苦行は終了するので、がんばって持ちこたえてください。
スコアについて
スコアは、時間の経過とともに加算されます。
主人公のスピードが速いほど一度に多く加算されます。
また、苦行を乗り越えても、決まった分だけ加算されます。
「神」として解脱するために、25000点目指してがんばってください。
sakataのハイスコアは、PARSEC,LV:47,SCORE:43260でした。
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